Игры в дождливую погоду.

«Отыщи свою обувь»Играющие становятся в круг. Снимают с ноги (левой либо правой) башмак, тапочек, туфель. Потом надевают на глаза повязки (колпаки), пару раз поворачиваются вокруг «оси». В это время обувь перемешивается в общей куче. По команде ведущего игроки делают шаг к куче с обувью, отыскивают свою, становятся на место, надевают обувь Игры в дождливую погоду. и только тогда снимают повязку с глаз. Одолевает тот, кто все это сделал стремительно и верно.

«Боб – Доб»Все усаживаются за длинноватым столом. С одной стороны стола - водящий. Кому-нибудь дают монетку либо другой маленький предмет. Держа руки под столом, неприметно передают монетку друг дружке. В один Игры в дождливую погоду. момент водящий орет: «Бобчинский, Добчинский, руки на стол!». Все должны немедля положить руки на стол, ладонями вниз. В том числе и тот, у кого в руке в этот момент окажется монета. Водящий пробует угадать, у кого монета (по звуку, положению руки и т. д.). По его приказу руку нужно Игры в дождливую погоду. поднять. Если водящий ошибся, игра повторяется, если угадал, тот, у кого оказалась монета, становится водящим, а водящий садится со всеми за стол.

«Телеграмма»Играющие стоят в кругу, взявшись за руки. В центре стоит водящий. Он должен «перехватить» телеграмму, т. е. Узреть, кто пожимает руки. Если он это замечает, то встает Игры в дождливую погоду. в общий круг, а попавшийся становится водящим. Если телеграмма доходит до получателя, он гласит: «Получил» и сам посылает телеграмму кому-то.

Нельзя отправлять телеграмму рядом стоящему. Если водящий никак не может перехватить послание, его лучше поменять.

«Самый рассеянный»Организатор указывает участникам игры какой-нибудь предмет, к примеру Игры в дождливую погоду., карандаш, и просит всех выйти на минуту из комнаты.

Оставшись один, устроитель кладет карандаш в такое место, где он хотя и виден, но может быть увиден только при внимательном осмотре комнаты. Можно, к примеру, положить карандаш на перекладину, связывающую ножки стола, на карниз и т.п.

Когда участники игры по Игры в дождливую погоду. кличу ведущего вернутся в комнату, каждый старается как можно быстрее найти карандаш. Лицезрев его, играющий на данный момент же садится, заблаговременно тихо на ухо, сообщив устроителю о находке.

Самый растерянный – последний, может выполнить какое-либо шуточное поручение.

«Себе – соседу»Играющие стоят в кругу, их руки вытянуты. В центре водящий Игры в дождливую погоду.. Одна рука недвижна, другой играющие передают монетку в всякую сторону по кругу, кладя ее на ладонь соседа. Но все сразу делают свойственное движение другой рукою, имитируя либо не имитируя передачу монеты, со словами «себе – соседу».

«Да и нет, не говорите»

В игре участвуют 5-30 человек. Ведущий гласит:

Вам прислали Игры в дождливую погоду. 100 рублей.

Что желаете, то купите,

Темный с белоснежным не берите,

Ну и нет, не гласите.

Потом ведущий начинает беседу с одним из участников, задавая опасные вопросы, к примеру:

- Вы, естественно, понимаете, какого цвета травка? (по правилам нельзя отвечать «да», по другому придется дать ведущему фант – платок, значок, башмак и т.д Игры в дождливую погоду..)

- Знаю, - отвечает находчивый игрок и радуется что «не попался». Но ведущий задает все новые вопросы:

- А какого цвета небо? Какого цвета снег?

- Небо голубое. Снег белоснежный. Ой, я ошибся. Про снег было надо сказать: такового цвета как мел.

Тому, кто некорректно ответил на вопрос, приходится отдавать фант. Ведущий дискутирует Игры в дождливую погоду. со всеми игроками, стараясь «подловить». Если ему удалось собрать несколько фантов, участники игры начинают их разыгрывать. Если ведущий не получил ни 1-го фанта, то ведущим становится кто-то другой. Нельзя давать подсказку отвечающему. Нередко договариваются не смеяться при всех вопросах и ответах. Засмеявшийся дает фант.

«Крест-параллель»Это Игры в дождливую погоду. игра-загадка. Вожатый гласит, что есть четыре положения: крест-параллель, параллель-крест, крест-крест, параллель-параллель. Необходимо сказать другу по очереди одно такое положение, догадываясь об их значении. Ведущий же будет гласить правильно либо не правильно было сказано. Игра идет по кругу. Можно ее окончить, как круг замыкается Игры в дождливую погоду., можно играть до разгадки. Разгадка: крест обозначает скрещение ноги у сидячего человека либо нога на ногу, а параллель – рядом стоящие ноги. Соответственно, необходимо сказать то положение, которое обозначило бы ноги говорящего и ноги того, кому молвят. К примеру, у меня ноги скрещены, а у соседа – нога на ногу, я говорю ему Игры в дождливую погоду.: крест – крест.

«Три предмета»Всем предлагается именовать 3 предмета из окружающей обстановки, которые нравятся больше всего. После того как все назовут, ведущий гласит, что сейчас необходимо поцеловать эти предметы! Можно именовать и всех товарищей.

«Коленочки»Играющие стоят впритирку. Левая рука каждого лежит на правой коленке 1-го соседа, а правая – на Игры в дождливую погоду. левой коленке другого. Если круг не замкнут, то последние кладут одну руку для себя на колено. В процессе игры необходимо стремительно хлопать ладонью по колену, не нарушая последовательности в руках. Если кто-то хлопнул не в свою очередь либо просто поднял руку, он «ошибавшуюся руку» убирает. В конечном итоге Игры в дождливую погоду. остаются один либо несколько фаворитов. Для увеличения энтузиазма необходимо в процессе игры держать высочайший темп, а в конце – иметь призы, что, вобщем, необязательно.

«Жадина»Участникам игры дают очень огромное яблоко. Участники по очереди передают, откусывают и передают другу. Тот, кто съедает последний – жадина. Если 1-го яблока не хватает Игры в дождливую погоду. на всех, то нужно достать 2-ое. Тогда у вас будет много жадин.

«Тише-громче»Вы, наверняка, игрались в детстве в игру «Холодно-горячо»? Наша игра ей подобна: ребята садятся в круг, водящий выходит из круга, и отворачивается спиной. У кого-нибудь из членов группы спрятан какой-либо предмет Игры в дождливую погоду.. Задачка водящего – отыскать человека, у которого спрятан предмет. Как он входит в круг, все начинают петь какую-то песню и тем громче, чем поближе водящий к спрятанному. Соответственно, песня поётся тише, если водящий отдаляется от этого человека. Когда предмет найден, водящий изменяется, если нет, то игра длится.

«Ловись, рыбка»В Игры в дождливую погоду. этой игре участники должны встать на стулья и присесть подобно волку, ловящего в проруби рыбу своим хвостом. Сзади к штанам участника привязывается узкая верёвка либо нить, к другому концу которой привязывается карандаш либо фломастер. И, временами приседая, необходимо попасть этим карандашом в горлышко бутылки, стоящей на полу.

«Тараканьи Игры в дождливую погоду. бега»Для этой игры необходимы будут 4 спичечных коробка и 2 нити (в расчёте на 2-ух участников). Нить привязывается за пояс впереди, к другому концу нити привязывается спичечный коробок так, чтоб он висел меж ног. 2-ой коробок кладётся на пол. Раскачивая, как маятником, коробками, находящимися меж ног, участники должны подталкивать коробки, лежащие на Игры в дождливую погоду. полу. Кто резвее пройдёт обозначенное заблаговременно расстояние, считается победителем.

«Рыбалка»На стул ставится глубочайшая тарелка, участники должны по очереди кидать в неё с расстояния 2-3 метров пуговицу, или пробку от бутылки, стараясь попасть так, чтоб пуговица осталась в тарелке.

Эта обычная игра очень увлекает и захватывает ребят.

«Шпион Игры в дождливую погоду.»Детям очень нравятся детективы, и эта игра будет проходить в стиле именитых разгадок Шерлока Холмса. Ребята делятся на команды, которые пишут друг дружке письма молоком. Следующая расшифровка письма приносит массу наслаждения игрокам.

Будет лучше, если письма будут ещё и зашифрованные.

«Сторож»Ребята садятся на стульях так, чтоб был образован Игры в дождливую погоду. круг. Сзади каждого сидячего на стуле должен стоять игрок, и один стул должен быть свободным. Игрок, стоящий за ним, должен неприметно подмигнуть любом из сидячих в кругу. Все сидящие участники должны глядеть на игрока со свободным стулом. Сидячий участник, лицезрев, что ему подморгнули, должен стремительно занять свободное место. Функции игроков, стоящих сзади Игры в дождливую погоду. сидячих, состоят в том, чтоб не пропускать собственных подопечных к свободным местам. Для этого им стоит только положить руку на плечо сидячему. Если «сторож» не выпустил «беглеца», они изменяются местами.

«Статуя любви»Для проведения этой игры нужно, чтоб четыре (2 мальчугана и 2 девченки) вышли из помещения. Выбирается мальчишка, который Игры в дождливую погоду. будет исполнять роль «первого скульптора», и мальчугана и девченку, которые будут «статуей». «Скульптору» ставится условия: «Представь, что ты реальный архитектор, и ты должен слепить «статую любви». Перед тобой стоит глина, из которой ты можешь слепить всё, что посчитаешь необходимым, она застынет так, как ты захочешь». Он приступает к Игры в дождливую погоду. выполнению статуи, а после того, как он окончит её, его требуют занять место мальчугана в его «скульптуре». Потом приглашают девченку из-за двери и повторяют ей то же самое условие. После окончания её работы она должна занять место девченки в этой «скульптуре». И так далее с остальными участниками, стоящими за Игры в дождливую погоду. дверцей.

«Раз – коленка, два – коленка»Снова садятся все на стулья в тесноватый круг. Потом каждый должен положить руку на правое колено другу слева. Положили? Так, а, сейчас начиная с вожатого, по часовой стрелке по всем коленкам по очереди должен пройти лёгкий хлопок рукою. Поначалу – правая рука вожатого, потом левая рука Игры в дождливую погоду. его соседа справа, потом правая рука соседа слева, потом левая рука вожатого и т.д.

1-ый круг проводится для того, чтоб ребята сообразили, как следует действовать. После чего начинается игра. Тот, кто ошибся в процессе игры, убирает руку, которая или задержалась со своим хлопком, или произвела его Игры в дождливую погоду. ранее. Если игрок убрал обе руки, он выходит из круга, а игра длится. Для усложнения задачки вожатый всё резвее и резвее даёт счет, под который должен быть произведён хлопок. Выигрывают три игрока, оставшиеся последними.

«Зоопарк»Все садятся в круг так, чтоб один стул был свободным. В центре круга стоит водящий. Каждый Игры в дождливую погоду. участник, сидячий в кругу, именует себя каким-либо животным. Участник, сидячий слева от свободного стула, хлопает правой рукою по нему и именует какое-нибудь животное. Тот, кто услышал заглавие животного, избранного им, должен занять свободный стул. Участник, справа от которого освободился стул, должен хлопнуть по нему и именовать Игры в дождливую погоду. другое животное. Задачка водящего – успеть занять стул до хлопка. Тот, кто не успел хлопнуть, становится водящим.

«Рыбы, птицы, звери»Участники становятся в круг, в центр которого встаёт водящий. Водящий закрывает глаза и начинает крутиться вокруг собственной оси, вытянув вперёд правую руку и повторяя слова: «Рыбы, птицы, звери Игры в дождливую погоду.». Потом он останавливается и гласит хоть какое из этих трёх слов, демонстрируя рукою на кого-либо из участников. Тот, на кого проявили, должен стремительно сказать заглавие птицы, рыбы либо зверька, в зависимости оттого, что было названо водящим. Водящий считает до трёх, и если за этот период времени стоящий в кругу не успел Игры в дождливую погоду. ничего сказать либо произнес не то, что необходимо, выходит из игры. Наименования рыб, птиц, животных не должны повторяться. Выигрывают самые внимательные и понимающие наибольшее количество заглавий животных.

«Мафия»Все рассаживаются кружком, но не впритирку друг к другу. Выбирается один ведущий. Дальше игроки тянут жребий, организованный ведущим Игры в дождливую погоду.. По результатам определяется один (1) комиссар Каттани, несколько мафиози (их ненамного меньше половины играющих) и добропорядочные граждане, коих большая часть. Результаты жребия, т.е. кто кем оказался, нужно сохранять в тайне. Дальше начинаются будни. Поначалу денек. Все посиживают с открытыми очами, пробуют угадать, кто же из их мафиози. Если кто Игры в дождливую погоду.-то признан таким единогласным решением, то здесь же приводится в выполнение вышка - человек выбывает из игры. Если консенсуса нет, то просто наступает ночь. НОЧЬ. Все закрывают глаза. Потом ведущий заявляет о выходе мафии. Оставшиеся в живых мафиози открывают глаза и знаками (не голосом!) решают, кого они грохнут сейчас. Закрывают глаза. Дальше Игры в дождливую погоду. выход комиссара Каттани.

Он прикидывает, кто же может быть мафией. Если угадал, то одним мафиози становится меньше, если нет, то выходит осечка. Дальше опять начинается денек. Игра ведется до полной победы добросовестных людей либо мафии. Замечания: комиссар Каттани -вполне добропорядочный гражданин, т.е. может быть казнен общим собранием либо убит Игры в дождливую погоду. мафией. По ходу игры ведущий комментирует происходящее, сохраняя анонимность действующих лиц.


ii-demonstracionnie-preparati.html
ii-diagnosticheskaya-rabota.html
ii-directpressru-290713-rossijskaya-tamozhnya-eshe-ne-poluchala-ukazanij-ne-propuskat-ukrainskie-konfeti-roshen.html